Lenovo desplegó dos soluciones de inteligencia artificial durante la Copa Mundial de la FIFA 2026. FIFA AI Pro entregó herramientas de análisis a las 48 selecciones participantes, mientras Referee View procesó las imágenes captadas por una cámara instalada en los árbitros para su transmisión televisiva.

FIFA AI Pro procesa más de 2.000 métricas para 48 equipos
FIFA AI Pro fue desarrollada por Lenovo y la FIFA para consultar los datos del torneo mediante lenguaje natural. Construida sobre Lenovo AI Factory y la plataforma de agentes xIQ, coordina varios agentes que revisan millones de datos, analizan más de 2.000 métricas y generan informes, gráficos, videos y recreaciones tridimensionales en minutos.
Para Arsène Wenger, director de Desarrollo Global del Fútbol de la FIFA, el aporte principal de FIFA AI Pro está en reducir el tiempo que los analistas destinan a ordenar datos y preparar material, para concentrarlo en las decisiones tácticas de cada partido.
“FIFA AI Pro marcó el comienzo de una nueva etapa en el análisis y la preparación de partidos [...] los especialistas pueden dedicar menos tiempo a buscar información y más a las decisiones tácticas”.

Los 48 equipos accedieron a las mismas funciones, incluidas selecciones que anteriormente no podían financiar sistemas de análisis con ese nivel de profundidad. La herramienta también entrega gráficos, secuencias de video y recreaciones tridimensionales desde distintas posiciones del campo.
Ken Wong, vicepresidente ejecutivo y presidente de Solutions & Services Group de Lenovo, sostuvo que el acceso común a estas herramientas redujo la diferencia entre selecciones con capacidades analíticas consolidadas y equipos que antes no podían financiar sistemas equivalentes.
“Proporcionamos los mismos recursos y herramientas analíticas a todos los equipos [...] Esto ayudó a equilibrar las condiciones entre los aspirantes y los favoritos”.
Referee View estabiliza en tiempo real la cámara arbitral
Referee View captura imágenes mediante una cámara pequeña instalada en la cabeza del árbitro. Debido al movimiento continuo, la señal queda expuesta a vibraciones, desenfoque, cambios de iluminación, variaciones de color y ruido generado durante la transmisión.

La plataforma de análisis de video de Lenovo recibe la señal, examina cada cuadro con modelos de IA y aplica correcciones automáticas antes de entregar el contenido a las emisoras. El procesamiento redujo hasta un 60% las vibraciones y mejoró hasta un 70% la continuidad del movimiento, sin disminuir la nitidez. La salida conserva una resolución Full HD, 60 cuadros por segundo y una latencia de tres segundos.
La tecnología deriva del trabajo de Lenovo en Fórmula 1, donde las cámaras instaladas en los vehículos deben soportar vibraciones de alta frecuencia, cambios bruscos de exposición y desplazamientos a gran velocidad. Esos modelos fueron adaptados para estabilizar las imágenes captadas desde el campo durante el Mundial.

