Sony Group colaborará con laboratorios de la Universidad de Tokio y UC Berkeley para ampliar las capacidades y servicios futuros de aibo. La empresa entregará prototipos para investigación y desarrollo, junto con herramientas beta, con el fin de apoyar trabajos académicos en robótica e IA física.

Universidad de Tokio y UC Berkeley probarán aibo
Los equipos universitarios evaluarán el hardware y el entorno de desarrollo, mientras Sony recogerá comentarios de investigadores, desarrolladores y creadores. La información servirá para orientar la evolución de aibo y ampliar la implementación de la robótica en la sociedad.

En Japón, Kei Okada, profesor del Departamento de Mecano-Informática de la Universidad de Tokio, integra uno de los laboratorios que recibirán prototipos de aibo y herramientas beta, dentro de la colaboración que Sony utilizará para recoger observaciones sobre el hardware y el entorno de desarrollo.
“Nuestro laboratorio ha explorado la forma ideal de los robots que viven con las personas mediante investigaciones sobre interacción social, colaboración y experiencias compartidas. Creemos que este prototipo de aibo orientado a la investigación ofrece un gran potencial como plataforma para la inteligencia física en el mundo real y para explorar un futuro en el que humanos y robots coexistan”.
En Estados Unidos, Angjoo Kanazawa, profesora asistente del Departamento de Ingeniería Eléctrica y Ciencias de la Computación de UC Berkeley, integra el segundo laboratorio seleccionado para trabajar con los prototipos de aibo y las herramientas beta proporcionadas por Sony.
“Esperamos experimentar con la plataforma de aibo, que abre la puerta al desarrollo de interesantes algoritmos de aprendizaje social y táctil para robots”.

Sony exhibirá el prototipo de aibo en SIGGRAPH 2026
El modelo para investigación y desarrollo se mostrará entre el 21 y el 23 de julio en California, durante SIGGRAPH 2026. La exhibición se realizará en el stand 643 de Sony Group, dentro de la conferencia internacional dedicada a gráficos computacionales y tecnologías interactivas.
Sony también ha realizado investigaciones con instituciones médicas y actividades de educación tecnológica en entornos académicos. La empresa busca que aibo tenga una presencia más amplia en la sociedad, mientras continúa desarrollándolo como un compañero que evoluciona junto con sus propietarios.

